二段位移是部分忍者核心的战术操作,通过技能组合实现快速突进或撤退,掌握这一技巧能显著提升决斗场的生存与输出能力。二段位移通常需要结合特定忍者的技能机制,例如飞雷神之术、瞬身术或组合技触发,其关键在于对技能释放时机和方向控制的精准把握。
实现二段位移的基础是理解忍者技能的双段特性。部分忍者的第一段位移为突进或标记,第二段则通过追加技能或普攻触发瞬移。以飞雷神之术为例,第一段投掷苦无标记目标后,第二段可瞬间移动至标记位置,过程中需注意敌方站位和障碍物阻挡。部分组合技如技能+普攻或技能+秘卷也能触发二段位移,但需提前熟悉技能后摇与衔接节奏。
实战中,二段位移的核心价值在于灵活调整战场位置。进攻时可用于绕后突袭,规避敌方防御型技能;防守时则能快速脱离包围或反打。需注意,部分位移技能存在无敌帧,合理利用可规避关键伤害。秽土水门的飞雷神二段在瞬移过程中无敌,可反制敌方奥义。位移后的落点需预判敌方替身时间,避免被反手控制。
提升二段位移的稳定性需结合走位与意识训练。建议在练习场熟悉技能距离和冷却,确保位移后能衔接后续连招。部分忍者如新春水门拥有多段位移变体,需通过摇杆控制方向,避免误操作。秘卷和通灵兽的选择也影响位移效果,例如时空间忍术秘卷可延长位移距离,而通灵兽猿魔能提供落地保护。
通过反复练习与实战验证,玩家可将这一技巧转化为决胜关键,在高端对局中占据主动权。