饥荒大象是否是打到就会消失
饥荒当中的大象并不是打到就会直接消失,受到攻击之后大象不会直接消失,只会触发仇恨机制,转而向攻击者发起反击,真正会消失的是追踪过程中的脚印线索,而非大象本体。很多新手会混淆脚印线索和大象实体,误以为攻击之后大象直接消失不见,实际上只是大象的行为模式发生改变,和直接消失属于完全不同的两种机制。当大象还处于未被发现的追踪阶段时,调查过的可疑土堆脚印会随时间慢慢消散,如果没有及时顺着脚印继续追踪,线索链条会直接中断,这时玩家会找不到大象,但这只是线索消失,大象实体依旧会在地图上自由游荡,并不是被攻击之后直接消失。

大象刚被脚印线索刷新出来之后,属于被动逃跑状态,只要没有受到攻击,一旦感知到玩家靠近就会向远处奔跑逃离,本身拥有不错的移动速度,徒步很难追上。此时仅仅靠近而不发起攻击,大象只会四处游荡,不会凭空消失。一旦使用武器命中大象,无论是回旋镖、吹箭这类远程武器,还是趁夜晚大象熟睡发起的近战偷袭,大象都会立刻放弃逃跑行为,调转方向主动追击攻击者,这个阶段大象会停留在地图当中,不会直接消失,只有将它血量全部打空击杀之后,才会倒下生成尸体,尸体经过一段时间之后才会腐烂消失。不少玩家攻击之后看不到大象,是因为大象中攻击之后拉开距离,或是受地形遮挡跑到树木、山丘后方,并不是被攻击直接清除出地图。

掌握大象完整行为机制之后,可以衍生出多种实战玩法,不一定非要立刻将其击杀。大象被刷新出来之后,如果暂时不需要肉和象鼻资源,可以选择圈养处理,使用石墙搭建封闭围栏,将大象驱赶进围墙内部,封堵好所有缺口,大象就会长期停留在围栏之中,持续产出粪便,用来给农田堆肥,作为移动肥料源使用。大象没有繁殖能力,每一头都依靠脚印线索单独刷新,圈养过程中只要不主动攻击,就会一直存活,等到物资紧缺的时候再动手击杀,击杀之后可以稳定获得八块大肉和一根象鼻,普通象鼻制作透气背心,冬象鼻可以制作保暖效果更强的松软背心,是生存阶段十分关键的物资来源。

实战击杀大象时,要留意战斗细节,大象拥有一千点血量,单次攻击伤害为五十点,没有护甲的情况下被击中会承受高额伤害。建立仇恨之后推荐采用打五走一的输出节奏,在大象挥动鼻子攻击完成之后,上前输出数次,再及时拉开距离规避下一次攻击,降低受伤概率。如果没有准备远程武器,除了夜间偷袭之外,还可以利用海岸线、岩石夹角等狭窄地形,将大象逼到地形死角,限制它的逃跑空间,直接近战输出完成击杀。需要区分清楚,只有追踪阶段的脚印线索会超时消失,已经实体刷新在地图上的大象,只会死于击杀、怪物互斗,不会因为单次受到攻击就直接从地图消失。