诛仙手游什么样的加点方案适合合欢极限道法
合欢极限道法最优加点为主天书情驰、副天书离恨,全被动技能点满,主动技能仅保留功能性过渡点数,天书优先点满第四卷属性增益节点,这套加点放弃部分实战输出循环,最大化角色永久基础属性,是当前冲道法数值的唯一成型方案。整套加点的核心逻辑在于道法数值只依托技能与天书带来的固定攻击、气血、暴击、爆伤被动加成,主动输出技能的伤害倍率不会计入面板道法,因此分配点数时所有资源向永久属性倾斜,舍弃多段输出技能的高额点数投入,把有限技能点全部给到8个常驻被动,合计消耗一百六十点技能点,每一点被动点数都会同步触发天书第四卷会心、化羽的二次属性加成,叠加后单次加点就能带来上万攻击与数十万气血提升,相比均衡输出加点,整套成型后道法提升幅度可达四十万区间,是同养成资源下道法上限最高的分配方式。

三重技能分配遵循被动全满、主动少点过渡的标准,第一重流风仅将忘忧点满,飞花、情网、旧梦各投入1点解锁下一重技能,忘忧自带常驻暴击属性,是唯一值得拉满的一重主动相关技能;第二重移花把激励、销魂、江南三个带永久属性词条的主动点满,秋波投入8点补足点数门槛,祈福、自恋、迷离仅1点过渡,激励能放大所有被动攻击收益,销魂与江南附带微量永久爆伤词条,不点满会损失基础道法;第三重望月将浮光1点、幻真点满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵四个核心被动全部拉满,凝神直接增加固定攻击,绝恋提供高额爆伤,缥缈提升闪避属性,幻真虽为buff技能但天书联动下有永久躲闪加成,缠绵作为单体输出大招仅因解锁被动需求点满,不依靠其打伤害,整套技能分配无多余点数浪费,每一点投入都能转化为面板道法数值。

双天书分配严格锁定情驰为主、离恨为辅,情驰天书第一卷荡漾、本色、趋避全部点满,花语、梦乡分配基础过渡点数,第二卷顾盼、迷失、情致、惊鸿拉满,惊鸿额外补充暴击精通属性,第三卷魅心、魅神、风物点满,第四卷会心、驭宝、风情、幻境全满,会心是整套加点的核心收益节点,每一点被动技能额外增加六十点攻击;离恨天书作为副天书补齐爆伤与躲闪短板,第一卷荡漾、趋避点满,第二卷顾盼、迷失、花幻拉满,第三卷魅心、魅神、春韵、风物点满,第四卷化羽、驭宝、绝情、绝影全部点满,化羽配合被动技能叠加海量气血,绝影提升全局暴击伤害,两本天书第五卷全部点满解锁全卷属性加成,双天书成型后,被动技能带来的属性会经过两次放大,单纯天书板块就能拉开十几万道法差距,切勿颠倒主次选择心殇作为主天书,心殇侧重即时爆发,永久属性加成远低于情驰离恨组合。

仅靠加点无法拉满合欢极限道法,配套养成细节需要和加点体系匹配形成闭环,星魂优先选择破军搭配贪狼组合,绿色、黄色区域铺满破军星魂提升攻击暴击,紫色区域贪狼补充命中属性,星魂洗炼词条锁定攻击、爆伤、暴击;阵灵选用六阵鬼厉、鬼王、毒神、金瓶儿、周一仙、碧瑶,五阵道玄、万剑一、张小凡、陆雪琪、林惊羽,所有阵灵炼灵词条统一刷攻击与爆伤,未上阵阵灵左侧基础属性永久生效,不可忽略炼灵养成;法宝优先花非花或天琊,血炼固定攻击、防御、爆伤三条属性,灌魔词条锁定凝神、绝恋、激励三个加点核心技能,精进、培元、铸元全部点满暴击、爆伤分支,装备洗炼、宝石灌注以攻击、爆伤、暴击为主,连续技搭配摩诃心经加落星术循环增益,每次增益刷新都能短暂放大加点带来的基础属性,副本冲分、破凶活动时这套搭配能把加点的道法优势完全释放,避免养成方向和加点冲突造成数值损耗。