是否可以解除攻城掠地武将派遣
攻城掠地武将派遣发出后,正常行军途中无法直接解除派遣指令,只有在特定条件下才能召回武将,中途不能一键撤销派出任务。武将派遣分为野外驻守派遣、活动点位派遣、太守自动派兵三类,三类派遣的撤回规则各不相同,玩家需要区分场景操作,避免武将长时间滞留在外无法回城。

在世界地图手动派出武将驻守城池、采集资源这类野外派遣,武将在赶路行军阶段,系统不支持中途取消行军指令,只能等待武将抵达目标点位。武将到达目的地驻扎完成后,才可以打开该城池驻守列表,选中派出的武将执行撤退操作,武将便会原路返回主城。如果派遣目标处于交战起火状态,城池正在发生战斗,驻扎在此处的上阵武将不能直接撤退,需要等待武将退出上阵队列,转为等待状态后,才能够发起回城指令,处于单挑对战中的武将,要结束单挑战斗才可操作撤回。

各类限时活动里的点位武将派遣,一旦武将放置在对应活动格子内,派遣确认提交后,中途不能解除撤出。大部分活动点位的武将,需要等本轮活动任务全部完成,本轮结算结束之后,派出的武将会自动释放回归主城。少数阶段性活动,在当前阶段任务做完后,就可以取回武将,若是提前退出活动界面,武将会一直停留在派遣点位,必须等到阶段任务刷新结束才会返还,因此布置活动派遣武将时,要提前规划搭配,避免随意放置造成武将闲置。

太守自动派遣武将是比较容易忽略的情况,开启城池太守自动派兵功能后,系统会自主派出武将驻守周边城池,这类自动派遣同样不能中途解除。想要阻止持续自动派兵,需要进入太守设置界面,关闭自动出兵模式,已经派出的武将依旧要等到抵达城池后手动撤退回城。若是多个武将大批量被派出,不要逐个等待行军,可以优先撤回距离主城较近的武将,再安排远距离武将依次返程,合理调配回城顺序,保证主城随时留有可用武将参与国战。
日常参与国战时,尽量避开交战高峰期随意派遣武将,交战区域城池持续起火,派出的武将回城会受到上阵机制限制,长时间不能撤回。只有非交战的空白城池,武将驻扎后可以随时撤退,回城效率更快。掌握好派遣撤回的对应条件,合理把控武将外出时机,能避免主力武将卡在外部点位,影响日常国战和副本推进。