头盔作为关键防御装备无法直接分解,但可通过战术选择或资源管理实现类似效果。游戏内头盔分为三个等级,等级越高防护能力越强,但耐久度会随战斗损耗降低。当头盔耐久度耗尽时,系统会自动移除破损头盔,玩家需及时更换新头盔以维持防护能力。需头盔的防护效果与耐久度无关,即使仅剩1点耐久仍能提供全额减伤,但耐久归零后防护功能完全失效。

高级头盔(如三级头)的获取途径包括空投补给、高级资源区搜索或击败敌人缴获。由于三级头盔能抵挡多数枪械的爆头伤害,其战略价值极高,玩家需根据战局判断是否冒险争夺。若头盔耐久度较低且处于安全环境,可主动丢弃并更换更高耐久度的同等级头盔。平底锅作为特殊近战武器,曾存在通过BUG卡位形成四级头盔的机制,但该操作属于非正常玩法且已被修复,不建议尝试。
头盔的隐藏功能可通过设置菜单实现,该选项仅影响自身视角的显示效果,敌人仍能看到实际佩戴的头盔。隐藏头盔不会影响防护性能,主要用途是保持角色外观一致性。部分特殊头盔皮肤(如小黄鸭头盔)需通过活动或商店获取,这些皮肤同样遵循基础头盔的防护规则。团队模式下,可通过物品传递功能将高级头盔分配给更适合的队友,但需注意传递过程中的暴露风险。

三级头盔即使残破也应保留至最后一刻,因其仍能关键性抵挡狙击枪攻击。二级头盔在中期交战中性价比较高,而一级头盔仅建议初期过渡使用。当同时持有多个同等级头盔时,系统默认佩戴耐久度最高的那个,无需手动更换。头盔的防护范围存在差异,三级头能保护面部而其他等级仅防护头顶区域,这个特性在对抗不同枪械时需纳入考量。

最终决策需综合安全区位置、剩余玩家数量和现有装备水平。决赛圈中若缺乏头盔,应优先寻找掩体而非冒险搜刮。所有头盔对AWM狙击枪的爆头伤害均无法完全防御,这是游戏设定的特殊机制。头盔的战术价值不仅体现在防护层面,其外观也可能成为敌人判断装备水平的依据,因此在高阶对局中需注意信息隐藏。