在二战风云中攻占莫斯科需要综合运用战略部署、兵种搭配和资源管理。莫斯科作为核心战略目标,具有极高的防御值和资源产出,因此前期必须优先发展军事科技和快速扩张领土。开局阶段应集中资源生产步兵和反坦克单位,同时建造侦查车或摩托提供视野优势,确保早期能高效清理周边叛军和资源点。占领村庄和低级资源点是积累初期军费与橡胶的关键,需以1500步兵加150反坦克兵的标配组合实现无伤清剿。
中期发展需转向装甲部队与火炮的混合编队,虎式坦克与突击炮的组合能有效应对敌方防御工事。应优先攻占14级或16级叛军城,这些城池会在4-6小时后升级为15级城,提供更高级资源产出。注意保留部分14级城,因其在第三天会升级为25级城,成为后期攻防的核心据点。同时利用飞行部队绕过地面防线突袭敌方侧翼,配合陆军主力形成包围。莫斯科周边地形复杂,需提前侦查并规划进攻路线,避免因补给不足或地形劣势导致推进受阻。

后期决战阶段需集结至少800辆虎式坦克或龙卷风火箭炮等高阶单位,配合喀秋莎火箭炮清除敌方防御塔。攻城时需优先破坏掩体和干扰敌方设计,尽管游戏内不显示效果,但这些策略能显著降低守军战斗力。若敌方部署虎王坦克,可派遣一组虎式坦克专门应对,同时避免摩托单位进入交战区。占领莫斯科后需立即修复城防并驻留兵力,防止其他玩家反扑。建立多层防御体系,包括防空炮和反坦克工事,同时利用战时经济策略短期内提升资源产量以维持战线。

资源管理与军官配置是贯穿全程的核心。军官选择应以步兵加成和坦克加成为主,如朱可夫或罗科索夫斯基等历史名将,能大幅提升部队作战效率。资源区需优先建设铁矿和橡胶厂,确保军工生产线不间断。利用卡车采集10级草原资源点,每日可获得数千万粮食补给,避免兵力因缺粮损耗。科技研发应侧重提升兵种等级和战场策略卡,如钢铁熔炉可短期内翻倍资源产出,为总攻莫斯科提供物资保障。

加入活跃军团可协同运输资源、共享补给,甚至调用军团专属兵种。在总攻莫斯科时,军团成员可分工牵制敌方外围据点,主力部队直取核心。若遇强敌阻截,可采用大运偷家战术,以空降部队奇袭敌方后方基地,分散其防守兵力。战场局势瞬息万变,需根据敌方动态调整策略,如遇莫斯科守军龟缩防御,可围而不打,优先歼灭其增援部队。