驻守功能是率土之滨中保护领地的重要机制,合理运用可以极大提升防守效率。驻守的核心在于覆盖关键地块,确保敌方进攻时能及时拦截。选择驻守位置时,优先保护资源地、要塞及交通要道,避免分散兵力。驻守部队的迎战顺序按到达时间倒序排列,后到的先接战,因此需要根据敌方进攻节奏调整驻守顺序。驻守不仅能防止土地被侵占,还能在敌方攻击要塞时提供保护,确保建筑顺利完工。

驻守部队的兵种搭配直接影响防守效果。步兵适合承担驻守任务,其守备特性可降低16%受到的伤害,提升坦度。弓兵若选择伪装特性,能减少18%来自弓兵的伤害,针对性较强。骑兵的出奇特性在第一回合提供85%减伤,适合应对爆发型进攻。战法配置上,优先选择控制类技能如浑水摸鱼或减伤类技能如始计,确保驻守部队能有效拖延或击退敌方进攻。

驻守并非单纯堆砌兵力,需结合同盟协作与地形优势。同盟成员可集中驻守关键区域,形成多层防御网,避免单点被突破。利用山脉、河流等自然屏障,减少敌方进攻路线,集中防守压力较小的区域。夜间作战时,注意士气影响,尽量在己方主城附近驻守,避免因夜间debuff导致战力下降。若敌方采取车轮战消耗驻守兵力,应及时轮换部队,避免单支队伍因兵力耗尽失去作用。
驻守的持续性依赖资源管理与战术调整。长时间驻守会消耗兵力且无法恢复,因此需计算资源消耗,避免因过度驻守影响主力部队发育。面对高强度进攻时,可短暂放弃边缘地块,集中防守核心区域。若敌方采用声东击西策略,需通过侦察及时调整驻守重心。驻守仅是防守的一部分,需与迁城、卡免等策略结合,形成完整防御体系。

驻守部队的等级、红度、战法等级均影响实战表现,需提前优化配置。观察敌方进攻习惯,预判其目标地块,提前部署针对性队伍。驻守期间保持与同盟成员的沟通,确保防御无漏洞。若驻守失败,需快速分析原因,调整队伍或战术,避免重复失误。驻守不仅是被动防御,更是为反击创造机会的战略行为。