猴子是否适合走下路是一个需要综合评估的战术选择。从英雄定位来看,猴子属于刺客/战士型英雄,通常承担打野或上单位置,其核心优势在于高爆发伤害、机动性以及团战控制能力。下路作为双人线,更倾向于射手与辅助的组合,猴子若走下路需面对手长英雄的持续消耗和压制,这对近战英雄的发育构成挑战。猴子的突进技能(如三技能腾云突击)和分身机制(二技能真假猴王)在特定阵容下可能创造奇效,尤其是搭配强控型辅助时,可形成短时间内的爆发击杀链。

被动技能猴王之怒通过普攻叠加怒气提升输出,一技能粉碎打击提供破甲和回复效果,二技能分身可用于规避关键技能或迷惑对手,三技能突进配合大招大闹天宫的双段击飞能有效威胁敌方后排。但需注意,下路对线期猴子缺乏持续消耗手段,且分身冷却时间较长,若被敌方辅助频繁骚扰或打野针对,容易陷入被动。选择猴子走下路需确保己方辅助具备先手控制或保护能力,例如蕾欧娜或锤石,以弥补猴子前期对线弱势。

装备选择直接影响猴子下路的可行性。主流出装以三相之力为核心,搭配幽梦之灵提升机动性,后续补出复活甲和斯特拉克的挑战护手增强生存能力。若敌方下路组合以法术伤害为主,可提前做出振奋盔甲或水银饰带。符文推荐征服者,配合猴子的持续输出特性,但需精确计算技能与普攻的衔接,确保快速叠满层数。对线期需优先保证补刀发育,避免与敌方射手换血,利用草丛视野和三技能突进寻找机会配合辅助完成击杀。

其大招的群体击飞效果能分割战场,为队友创造输出环境。但需注意进场时机,避免被集火秒杀。理想情况下,猴子应绕后或侧翼切入,先手二技能隐身接近敌方C位,接三技能突进和大招控制,后续用一技能强化普攻完成收割。若队伍缺乏开团手段,猴子可携带闪现强化突进距离,但需谨慎评估敌方反打能力。猴子走下路属于非主流打法,需团队默契支撑,且对玩家操作和局势判断要求较高,不建议在高端局或阵容缺乏前排时强行选用。