要塞的建造速度直接影响玩家的战略布局和资源调度效率。建造要塞的基本要求是名望值达到4000,之后每增加500名望可多拥有一个要塞。建造一个要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令,建造时间为4小时30分钟。要提升建造速度,首先需确保资源储备充足,避免因资源不足而延误。提前规划好要塞位置,选择已占领且战略价值高的土地,减少后期调整的时间成本。

政令是建造要塞的关键限制因素之一,每日政令有自然恢复上限,因此需合理安排使用节奏。若资源充足,可通过完成日常任务或活动获取额外政令,避免因政令不足导致建造计划中断。建造过程中需注意保护目标地块,避免被其他玩家攻击或占领,否则建造将失败并损失已投入的资源。建议在相对安全的区域建造要塞,或与盟友协同防守,确保建造过程不受干扰。

要塞的建造时间固定为4小时30分钟,无法通过常规手段加速,但可通过优化前置准备缩短整体耗时。提前将所需资源运输至目标地块附近的分城或仓库,减少资源调运时间。利用同盟共享功能,在部分赛季中盟友可协助建造或提供资源支持,进一步加快进程。建造完成后,及时为要塞命名并确认,避免因操作延迟导致时间浪费。

要塞的等级提升可增强其功能,但升级同样需要时间和资源。1级要塞升级到2级需1小时,消耗一定资源和1个政令。若急需提升要塞等级,可使用虎符立即完成升级。高等级要塞可驻扎更多部队,提高行军和征兵效率,因此建议在资源允许的情况下优先升级核心要塞。要塞的选址应贴近前线或资源密集区,最大化其作为中转站和征兵点的价值。
提升名望值可解锁更多要塞建造名额,而名望的增长依赖于势力值、任务完成度等因素。玩家需平衡资源分配,优先完成能快速提升名望的任务或战役。利用野外要塞作为临时替代方案,减少自建要塞的压力。通过系统规划资源、政令和地理位置,玩家可显著提高要塞建造效率,为后续扩张奠定基础。