冰原守卫者伊恩勒撕塔作为游戏中的核心挑战内容,其通关过程本身无需额外付费,但部分提升通关效率的道具或功能可能涉及内购项目。该副本分为两层结构,第一层难度较低,玩家可使用弓箭逐个击杀怪物,通关后获得海港地下牢钥匙;第二层怪物强度显著提升,需优先处理教官类精英怪,并采用十字斩等技能应对。BOSS战需注意走位技巧,通过引诱其释放范围攻击后绕背输出,慢速箭拖血策略较为有效。
副本奖励机制与付费内容存在明确区分。每周排名前二十的玩家可免费领取五阶龙装,该装备对前期发展具有较高价值。游戏内通过混沌秘境兑换的纹章之石、集市获取的装备强化材料等核心资源均支持免费获取路径。付费项目主要集中在加速成长类道具,如增加副本挑战次数的门票或特殊外观装饰,这些内容不影响副本基础机制和通关可能性。
战斗系统设计强调策略性而非付费压制。元素攻击数值与技能搭配是通关关键,例如致盲-闪击、点燃-星落等技能组合可产生64倍伤害加成的连锁效果。永固武器通过加工台提升耐久即可实现,无需付费解锁。前期携带龙类宠物可能影响小怪触发技能的效率,但该设定属于战术选择范畴,与付费无必然关联。
资源管理方面,浆糊作为重要道具需通过小麦制作,主要用于提升图书架等级,其获取完全依赖游戏内产出机制。水晶抽取书籍的功能存在免费途径,每日任务和活动均可积累抽取次数。付费玩家在资源积累速度上具有优势,但零氪玩家通过合理规划工匠等级提升路线,同样可在宗师8级后制作具有中期竞争力的冰龙套装。
副本难度曲线设计遵循渐进原则,每十层为阶段性难度节点,前九层小怪与第十层BOSS构成完整挑战单元。时间限制机制要求玩家在十分钟内完成BOSS击杀,该设定对所有玩家一视同仁。付费内容如黑暗缠绕技能卷轴可提供战术补充,但基础通关策略依赖对怪物行为模式的掌握和走位精度,这些核心技巧无法通过付费替代。