武将升级是提升兵力的基础途径,每次升级均可增强属性能力并提高带兵上限。当武将升至10的倍数等级时,还能获得额外属性点,通过合理加点可进一步强化战力。等级提升不仅直接影响兵力上限,还能解锁更多战法槽位,为后续战力飞跃奠定基础。练兵场是快速提升武将等级的核心设施,需君王殿达到7级后解锁,每次练兵消耗30体力和铜币,建议单武将练兵以最大化经验收益。
战法系统对兵力提升具有显著影响,每个武将自带初始战法,5级解锁第二战法槽,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三战法槽。三个战法完全配备后,武将整体战力将产生质变。战法觉醒需消耗同品质武将,建议优先为核心武将进行觉醒。部分战法如增加兵力上限或属性加成的效果,能直接或间接提升部队整体兵力规模,需根据武将特性进行针对性搭配。
城建系统中的军事建筑与兵力提升密切相关。军营升级可直接提高所有武将的带兵上限,需优先投入资源建设。兵种营(盾兵/骑兵/弓兵/枪兵营)升至10级可激活特殊加成,配合协力建筑能强化阵营加成效果。君王殿等级决定了建筑上限,快速升至7本解锁兵营是兵力爆发的关键节点,建议集中资源完成七本升级,再逐步提升其他军事设施。
武将培养的深度优化包括进阶与装备系统。武将进阶需消耗同名卡牌,每次进阶获得10点自由属性,多次进阶可显著提升关键属性。20级解锁装备功能后,武器、防具、坐骑和宝物的合理搭配能补足属性短板。预备兵转化机制需重点关注,在部队界面可手动分配预备兵补充兵力,分城兵力仅限分城部队使用,主城与分城兵力系统相互独立。
部队编组策略对最终兵力呈现具有复合影响。触发缘分加成需特定武将组合,阵营加成要求同阵营武将,兵种加成需统一兵种,三者叠加可产生可观的综合提升。统御值属性与兵力上限存在关联,高统御武将可统领更多士兵。战法中的兵力恢复效果在持久战中尤为重要,可维持部队持续作战能力。资源规划方面,需平衡建筑升级、武将培养与即时兵力补充的投入比例。